在中国,玩具加动漫的营销模式日盛;而在国外,玩具业的触角已日渐深入到另一个领域──数码移动平台,包括各式智能手机和新兴的平板电脑所使用的操作系统。这种渠道有望成为玩具商争霸的另一个战场。
开发互联网安全软件的avg公司去年1月发表了一份调查报告,当中显示,相比于骑自行车、游泳和系好自己的鞋带,2~5岁的儿童对电脑游戏、浏览网页和玩智能手机这些方面更加在行。
电视依然是推广动漫授权形象的最佳方式,不过,为儿童和父母所设计的应用程序正开始与之抗衡。这些应用程序甚至比使用它们的智能平台有更高的曝光率。使用android系统各种品牌手机、摩托罗拉的平板电脑xoom、黑莓的平板电脑playbook、惠普的平板电脑touchpad,还有苹果的手机iphone、音乐播放器ipod touch、平板电脑ipad乃至最新的ipad2等等正逐鹿数码产品市场。
目前的状况显而易见——成年人需要使用这些应用程序,同时,有相同诉求的孩子的数量也与日俱增。应用程序成了青少年学习更有效的工具。不过教育功能也只是应用程序市场的冰山一角,真正统领者是那些操作简便却设计华丽的游戏。当中就有一款产品傲视同群,从中我们或能看到一款优秀的应用程序是如何诞生的。
今年第一季度,android取代rim成为美国第一大智能手机操作系统
“小鸟”现象
mauronewmedia公司的ceo charles l. mauro发表了一篇题为《“愤怒的小鸟”为何风靡:用户体验的认知性剖析》的博文,对这款游戏进行了系统的分析。他写道:“游戏中用弹弓将形如炮弹的小鸟们以各种滑稽的姿势弹射出去,击向易碎的玻璃和木材建成的房子,而里面居住着一些神经兮兮的绿色小猪。游戏基本目标是快速而巧妙地使房子倒坍,继而压死小猪(小猪有时戴有头盔)。” 在谈及表面价值的时候,mauro补充说:“这看上去明显是个很烂的点子,可是偏偏就能引起轰动。”